miércoles, 19 de febrero de 2020

                                                         Exercicios algoritmos

-Comprar os zapatos nunha zapataría
1º: Coller diñeiro para mercar os zapatos
2º: Saír de casa 
3º: Entrar na tenda
4: Coller os zapatos 
5: Pagalos

-Cambiar unha lámpada fundida 
1º: Merco unha bombilla nova que se axeite 
2º: Asegúrome de que a luz está apagada 
3º: Retiro a bombilla fundida 
4º: coloco a nova bombilla

-Ver unha película en DVD
1º meter el DVD en el lector
2º encencer el televisor
3º empezar la película

-Actividade doutra asignatura (ecuación de segundo grado)
1º plantear la ecuación
2º aplicar la fórmula
3º dar los resultados

                                                     Exercicios pseudocódigo

-Área de un triángulo

Algoritmo areatriangulo
Definir base,altura,area como entero
Escribir "Dime la base"
Leer base
Escribir "Dime la altura"
Leer altura
area = base*altura/2
Escribir "El area del triangulo es:" area
FinAlgoritmo
-O que debe un cliente pola súa estancia nun hotel(segundo o número de noites)
           Definir dinero, noches como entero
escribir "dime el número de noches" 
Leer noches 
dinero= noches*50 
escribir "el precio es" dinero

FinAlgoritmo


                                                       Ejercicios tipos de datos 

1: -31
2: 3
3: 29
4: 31
5: falso
6: falso
7: falso
8: falso
9: falso
10: falso
11: falso
12: verdadero
13: falso
14:verdadero
15:verdadero
16:pepe@edu.xunta.es
























jueves, 19 de diciembre de 2019

investigando sobre la programacion

  • ¿Qué es la programación?
La Programación es el proceso al que se recurre para crear algún tipo de aplicación o software, para materializar un concepto o proyecto que requiere de la utilización de un lenguaje informático para poder llevarse a cabo. 



  • ¿Qué es un lenguaje de programación?
En informática, se conoce como lenguaje de programación a un programa destinado a la construcción de otros programas informáticos. Su nombre se debe a que comprende un lenguaje formal que está diseñado para organizar algoritmos y procesos lógicos que serán luego llevados a cabo por un ordenador o sistema informático, permitiendo controlar así su comportamiento físico, lógico y su comunicación con el usuario humano.
Dicho lenguaje está compuesto por símbolos y reglas sintácticas y semánticas, expresadas en forma de instrucciones y relaciones lógicas, mediante las cuales se construye el código fuente de una aplicación o pieza de software determinado. Así, puede llamarse también lenguaje de programación al resultado final de estos procesos creativos.
pincha aquí para ver mas

miércoles, 9 de octubre de 2019

miércoles, 18 de septiembre de 2019

MI EXPERIENCIA EN INFORMATICA



Durante mis años en el instituto he escogido TICS como optativa todas las veces que he podido y hasta ahora he aprendido diversas cosas:




-Como emplear todos los formatos de libre office
-A utilizar editores de foto y video (GIMP , Open shot)
-El empleo de scratch

-A aprender a hacer logos (Inskape)